Что нас ждет в 12 туре

Всем привет! На связи Fortrun.

В данной статье попробую проанализировать грядущие бои 12-ого тура чемпионата.
Премьер лига (1-10)
В бою Белая стража - Night Hunters фаворит однозначен. Найты идут на 3-ем месте и точно сделаю всё чтобы удержать его. Думаю что даже за Охотников будут наймы, несмотря на то что БС в последних боях играют для явки. А вдруг?

Во втором бою тура Wild Hearts - StaLkerZ так же отсутсвует интрига. Ладошки настолько сильнее опонета, что даже 3 найма на стороне StaLkerZ не должны ничего изменить.

В бою The Order of Justice - Сумеречный Дозор, хоть Джасты на бумаге на голову сильнее СД, но вторые могу и скорее всего позовут несколько наймов, так как их отставание от Пивоманов всего одно очко и есть надежда зацепиться за 5-ку. В пятницу с любопытством посмотрим, получится ли красивый и интересный бой или всё закончится быстро и ожидаемо.

В противостоянии Пивоманы - Элементали фаворит так же очевиден, но будут ли наймы? С турнирной точки зрения для Элемов этот бой не несет особых перспектив, максимум уйти с последней строчки своей высшей лиги. А вот потеря очков Пивоманами может позволить СД их обойти.

Орден Драконов - Инквизиция. В данном бою всё предельно ясно. Думаю что раундов за 13-16 бой завершится убедительной победой сильнейшего клана Арены.
В второй группе Премьеры так же несколько потенциально интересных боев. Но давайте по порядку.
Обитель Зла - Мальтийский Орден. В данном случае МО достаточночно собрать явку на бой, чтобы получить 3 очка, так как ОЗ чемпионат не играет.

А вот бой ANGELS - Спарта может быть очень интресным. Оба клана практикуют контракты с наймами. И даже если на бумаге Ангелы сильнее Спарты, то 3 найма могут в корне перевернуть баланс сил в этом бою. А учитывая что разница между кланами в турнирной таблице всего 1 балл, думаю что бою быть.

С боем АлконаФты - Лесная Сичь всё понятно. Любитель напитков явно фаворит, а вторые демотивированы и перестали давай полноценные бои после поражения от Спарты. Тут всё закончится быстро. Раундов за 15-20.

DarkStone - Царство Небесное - Камни на голову сильнее ЦН. В данном бою будет лишь один вопрос, простоят ли ЦН 12 раундов или нет.

4400 - Alkatraz - Это противостояние аналогично предыдущему. АЗ намного сильнее Цифр. Но думаю, что бой будет спокойным без особого прессинга со стороны Тюремщиков.
В верхней половине Первой лиги потенциально интересных боев не предвидется, ну может быть один

Валькирии - ПионЭры - Два клана из последней пятерки группы. Наймов тут точно нет, но пофаниться кланы могут. По составу, на мой взгляд, в данный момент сильнее Валькирии, поэтому и поставлю на них.
В бою Орда - Свирепые кролики фаворит очевиден. Кролики, со 100% вероятностью победители Первой лиги. Не думаю, что здесь будут наймы. Даже если гипотетически кто-то проспонсирует Орде наймов и совершенно случайно Кролики проиграют, то с турнирной точки зрения это ничего не поменяет. Так как они отрываются от ближайшего преследователя на 5 очко.

Орден Смерти - Apocalypse. Развязка этого боя так же понятна все. Apocalypse не сможет ничего противопоставить ОС, которые в разы сильнее опонетов.
Асгард - Outlaws. Данный бой так же не предвещает великой битвы. Ауты конечно и могли бы подготовиться и дай бой как в старые времена, но в текущей ситуации это маловероятно и не сыграет никакой роли с турнирной точки зрения.

А вот бой MEGADIGGERS - Язычники может стать интересным. Я верю, что Диггеры
UNDERWORLD - BLACKDEATH 14.05.2026 13:00
Keepers of The Wood - Рыцари Судного Дня 14.05.2026 13:25
Маньяки - Козацкая Сичь 14.05.2026 13:30
The Tired - Тайная стража 14.05.2026 13:15
Легион Чести - Best Warriors 14.05.2026 13:05

А вот самым интересным для меня был бой %Alkatraz АЗ - %DarkStone Камни.
Составы действительно равные, как напишут нейросети, но почему-то явка от кланов была какая-то не супер уверенная (23 на 25 в пользу %Alkatraz АЗ). Хотя бой по факту за 2-место, а может и за первое в случае ошибки %АлконаФты Алконафтов.

Была вероятность, что оба клана позовут наймов, но этого не случилось и бой получился равный. Чаши весов склонялись то в одну сторону, то в другу.

Но давайте по порядку!

Для начала у %Alkatraz АЗ было преимущество в 2 кастах Высшей магии.
13:29:10   Эльф -Disco- прочитал заклинание Повысить урон союзников
13:29:18   Орк Повелитель Тьмы. прочитал заклинание Понизить урон получаемый союзниками

Со старта кланы начали забиваться в углы. %Alkatraz АЗ в верхний левый, камни в нижний правый. Но у каждой команды было по засланцу стрелку в тылу соперника. %DarkStone Дивия разместилась в стане %Alkatraz АЗ, а %Alkatraz Nochances у %DarkStone Камней. Так они там и простояли почти до конца боя.

Команды начинают расклон к соперникам.

Важно отметить, что это был бой клонов и поднятий за проклю. Обе команды просто великолепно работали в этих моментах.
Если посмотреть статистику боя в конце статьи и динамику живых персонажей, то можно понять насколько это было круто:
По 13 поднятий за проклю у каждой команды (плюс каждый поднятый поднимал еще одного)
35 против 19 клонов за проклю в пользу %DarkStone Камней

Но вернемся к событиям боя.

В 11 раунде %Alkatraz АЗ удачно за проклю поднимаю %Alkatraz Disco, который по цепочке поднимает %Alkatraz Камень, без прокли тот %Alkatraz КоРоЛеВа_ЛеСа без прокли и еще %Alkatraz FeCity.

В 13-ом %DarkStone Камни отвечают поднятием за проклю %DarkStone Хищника и %DarkStone Ornatus. Они поднимают еще двоих, причем одного не в прокле и по цепочке еще) Итого за раунд +5 оригиналов у %DarkStone Камней. Равноценный ответ %Alkatraz АЗ. Только тут еще и %Alkatraz FeCity отправили на тот свет.

А у %DarkStone Камней опаздуны 14:00:01 Орк ДрэДД вмешался в бой

Тут казалось, что %DarkStone Камни чуть чуть и дожмут %Alkatraz АЗ.

Но в 18-ом раунде случается камбек от %Alkatraz АЗ
2 подняты за проклю + 1 по цепочке(вне прокли) + еще 1 по цепочке (вне прокли) + еще минус %DarkStone Тинко и %DarkStone Хищник у %DarkStone Камней. К тому же последний остается без рук. Странно конечно что не закидали %DarkStone Ornatus, чтобы ему оторвать руки, но видимо решили наверняка убить хотя бы одного.

В 20-ом %Alkatraz АЗ наконец то подкидывают клонов к %DarkStone Дивии за проклю. Не поздно ли уже? Но клон все равно ударил не %DarkStone Дивию
А у %DarkStone Камней еще опаздуны 14:11:32 Гном Antony Mrachniiy вмешался в бой

А уже 23-ем %Alkatraz АЗ поднимаю 3-х за проклю + 1 по цепочке и убирают 3-х %DarkStone Камней в том числе и %DarkStone Дивию. Вот это крутой переворот. После него получается 11 на 10 в пользу %Alkatraz АЗ по оригиналам.

%DarkStone Дивию сразу же поднимают и тут происходит непоправимое для %Alkatraz АЗ. Бах-Бах и топ %Alkatraz АЗ остается без рук
14:23:04 * Нахальный Человек Дивия (2837) (2837) сконцентрировавшись засадил Орк !nex.axus! (19546) (16588) хитрый замысловатый удар по левой руке на 2958
14:23:04 Орк !nex.axus! (9668) (2748) сломал правую руку и получил 6920 повреждений
14:23:04 Орк !nex.axus! (19546) (12626) сломал левую руку и получил 6920 повреждений

Хотя сразу же происходит ответка за проклю 14:24:59 Гном Ornatus скончался (правда всего без 1 руки)
И как бы было не очевидно, что его убили без прокли, его поднимаю в конце раунда и естественно он мерзнет
14:27:56 Орк SpaWn!! использовал свиток Оживить соратника 2 ступени
14:27:56 Гном Ornatus вмешался в бой
14:28:03 Гном Ornatus помер от старости

14:31:07 Гном -SHum- вмешался в бой с опозданием за %Alkatraz АЗ и удачно занимает защищенный уголок %DarkStone Ornatus (напомним он в прокле и понятно где его подниму) Вопрос лишь в том, подкинет ли %Alkatraz АЗ туда клона под подъем или нет?
Подкинули, но %DarkStone Орнатуса не подняли, вероятно свиток не сработал.

В 31-ом %DarkStone Дивиии отрывают руку, а %DarkStone Йода остает без двух.
%DarkStone Хищника поднимаю за проклю, но не дают ХП, поэтому яд и давай досвидания!

А дальше уже пошло добивание %DarkStone Камней
14:42:50 Эльф НеДымись прочитал заклинание Напугать противника
14:42:50 Гном Ornatus испугался в момент когда он стоит почти в ромашке

Ну а тут без комментариев
14:45:03 Орк Лето! прочитал заклинание Восстановить здоровье

Где же руны, %DarkStone Ornatus?
14:45:57 Эльф НеДымись прочитал заклинание Напугать противника
14:45:57 Гном Ornatus испугался
14:48:40 Гном Ornatus скончался (1 рука еще оранжевая)

В целом уже всё всем понятно и %DarkStone mid_or_feed начинает кидать клонов по углам, чтобы продержаться до 40-ого раунд.
Руны у %DarkStone mid_or_feed трещат, %DarkStone SpaWn стоит на прокле и удивительно долго не умирает. Но уже 37 раунд, так что %DarkStone Камни точно получат очко за проигрыш.

Есть еще опоздавшие у %DarkStone Камней 14:52:07 Человек CJIaBa KnCC вмешался в бой - но читает дублирующую проклю вместе со %DarkStone SpaWn. Зачем?

39 раунд, %DarkStone SpaWn заморожен и станет томатом, а mid_or_feed видимо сведен в следующем и клонит без прокли. Но вместо блока он размораживает %DarkStone SpaWn, чтобы тот дал еще одну проклю.

%DarkStone SpaWn умирает в 43, %DarkStone mid_or_feed в 44-ом, и %Alkatraz АЗ в 45-ом заканчивают бой победой.
С чем мы их и поздравляем!

Спасибо кланам за прекрасный бой!
Ниже статистика по этому чудесному бою.

До новых встреч!
С вами был Fortrun

И главный вопрос: продолжать такие обзоры?
Alkatraz vs DarkStone — Статистика боя
Alkatraz
VS
DarkStone

Основное

14
Старт
13
25
Всего персонажей
23
7
Питомцев
6
121
Созданные клоны
102

Действия

1
Сбежавшие
0
19
Подняли серым свитком
6
17
Подняли синим свитком
21
0
Испугался
6
0
Заморожен
2
4
Сведён
4
13
Подняли за проклю
13
19
Клон за проклю
35

Нанесённый урон

2035502
Всего урона
1938023
1674157
Удар
1352779
124745
Ответка
362869
126771
Заблокировал и ответил
154125
14384
Урон в спину
18615
93435
Смертельный удар
49635
2010
Пепел
0

Свитки слоги

554
Свитки слоги (всего)
407
7
Восстановление жизни +2000
28
128
Восстановление жизни +1000
91
30
Восстановление жизни +1000 100%
19
204
Восстановление жизни +300
72
56
Восстановление жизни +300 100%
63
47
Восстановление жизни +200 100%
72
8
Восстановление жизни Друидов +200
2
0
Восстановление жизни +150 100%
36
4
Восстановление жизни +100
8
0
Восстановление жизни +100 100%
5
32
Восстановление жизни Друидов +100
3
1
Восстановление жизни +50
4
37
Восстановление жизни Друидов +50
4

Свитки маны

16
Свитки маны (всего)
1
3
Восстановление маны +300
0
5
Восстановление маны +300 100%
0
0
Восстановление маны +200 100%
1
3
Восстановление маны Друидов +200
0
5
Восстановление маны Друидов +100
0

Оживление

15
Оживить соратника 2 ступени
21
19
Оживить соратника - чемпионат
6

Яды

4
Урон ядом 4 ступени
0
2
Урон ядом 3 ступени
0
1
Урон ядом 1 ступени
0
1
Урон ядом 2 ступени
1

Боевая магия

4
Быстрое Перемещение
2
2
Залечить Перелом
1
8
Заклинание Сумаcшествия
4
2
Иммунитет к боевой магии
2

Синие свитки

1
Веерная защита II ступени
0
3
Магический панцирь I ступени
1
0
Магический панцирь II ступени
1
25
Увернуться от удара I ступени
23
1
Увернуться от удара II ступени
0

Высшая магия

1
Повысить урон союзников
0
1
Понизить урон получаемый союзниками
0

Руны

0
Большая Руна Анти-Заморозки
9
0
Большая Руна Анти-Испуга
4
0
Руна Анти-Заморозки
2
0
Руна Анти-Испуга
13

Абилки

12
Быстрое Перемещение
8
1
Испепеление
0
Добавьте комментарий

Top.Mail.Ru