Профессии
Этот справочник создан на основе официальной библиотеки игры и содержит систематизированное описание всех доступных профессий. Профессии сгруппированы по направлениям деятельности. Для каждой профессии указаны требования, стоимость, необходимые инструменты, механика работы и ключевые особенности. В конце описания каждой профессии указано, сколько игрового опыта получает персонаж за выполнение профессиональных действий, и дана ссылка на раздел библиотеки.
Общие правила для всех профессий
- Лицензии: Все профессии (кроме Садовода) требуют покупки лицензии в Лицензионной палате или муниципалитете города.
- Проверка на чистоту: Большинство профессий требуют наличия проверки на чистоту персонажа.
- Аккаунт: Для работы по многим профессиям (особенно лесным, строительным и связанным с дополнительными камнями) требуется наличие золотого, платинового или алмазного аккаунта.
- Победы в хаотических боях: Для работы по большинству профессий необходимо набрать определенное количество побед в хаотических боях за сутки: 4 для стандартного аккаунта, 2 для золотого, 1 для платинового, 0 для алмазного. В противном случае лавка или мастерская будут закрыты.
- Налоги: При продаже товаров или услуг с обладателя профессии взимается налог (обычно 10%, но может быть и выше).
- Игровой опыт за работу: Выполнение профессиональных действий приносит игровой опыт (не опыт профессии). Размер опыта зависит от уровня персонажа и группы профессии. Игрок начинает получать опыт за работу по профессиям с 10 уровня. Базовый опыт в зависимости от уровня:
- 10-11 уровень: 1000
- 12-13 уровень: 2000
- 14-17 уровень: 4000
- 18-20 уровень: 8000
- 21-24 уровень: 10000
- 25-28 уровень: 15000
- 29-32 уровень: 20000
- 33-35 уровень: 25000
- 37-40 уровень: 30000
Группа 1. Профессии добычи ресурсов (городские)
Эти профессии позволяют добывать первичное сырье в городских локациях. Не требуют проверки на чистоту. Требуют лицензию и специальный инструмент.
Основной источник: Добыча ресурсов
Дровосек
- Назначение: Рубка деревьев для получения срубленного дерева.
- Место работы: Ковчег, Среднеморье, Утес Дракона.
- Требования: Нет.
- Стоимость лицензии: 50 соток.
- Инструмент: Топор для рубки леса (100 соток, 100 применений).
- Время работы: 45 минут.
- Результат: Срубленное дерево (сдается в скупку за 2 сотки).
- Бонус: Иммунитет к разбойному нападению на 3 часа (1 раз в сутки для стандартного аккаунта, 2 — для золотого и т.д.).
- Игровой опыт: 30% от базового опыта (завершение работы и получение ресурса).
Рыболов
- Назначение: Ловля рыбы.
- Место работы: Только Среднеморье.
- Требования: Нет.
- Стоимость лицензии: 50 соток.
- Инструмент: Удочка (100 соток, 100 применений).
- Время работы: 45 минут.
- Результат: Рыба (сдается в скупку за 2 сотки).
- Бонус: Иммунитет к разбойному нападению.
- Игровой опыт: 30% от базового опыта (завершение работы и получение ресурса).
Рудокоп
- Назначение: Добыча руды.
- Место работы: Только Ковчег.
- Требования: Нет.
- Стоимость лицензии: 50 соток.
- Инструмент: Кирка (100 соток, 100 применений).
- Время работы: 45 минут.
- Результат: Руда (сдается в скупку за 2 сотки).
- Бонус: Иммунитет к разбойному нападению.
- Игровой опыт: 30% от базового опыта (завершение работы и получение ресурса).
Каменотес
- Назначение: Заготовка камня.
- Место работы: Только Утес Дракона.
- Требования: Нет.
- Стоимость лицензии: 50 соток.
- Инструмент: Кирка (100 соток, 100 применений).
- Время работы: 45 минут.
- Результат: Руда (сдается в скупку за 2 сотки).
- Бонус: Иммунитет к разбойному нападению.
- Игровой опыт: 30% от базового опыта (завершение работы).
Группа 2. Лесные профессии
Профессии для добычи и переработки ресурсов в лесной локации. Требуют золотой или платиновый аккаунт и проверку на чистоту. Все профессии имеют 1 и 2 ступени.
Основной источник: Лесные ресурсы, их добыча, сопутствующие профессии
Общие механики для всех лесных профессий
Уровни профессии и рейтинг
- Всего существует 12 уровней профессии, которые повышаются с ростом рейтинга (очков профессии).
| Уровень | Рейтинг |
|---|---|
| 0 | 0 – 1000 |
| 1 | 1000 – 2500 |
| 2 | 2500 – 5000 |
| 3 | 5000 – 7500 |
| 4 | 7500 – 10 000 |
| 5 | 10 000 – 15 000 |
| 6 | 15 000 – 25 000 |
| 7 | 25 000 – 35 000 |
| 8 | 35 000 – 50 000 |
| 9 | 50 000 – 70 000 |
| 10 | 70 000 – 100 000 |
| 11 | 100 000 – 150 000 |
| 12 | свыше 150 000 |
Поиск ресурсов
- Для начала добычи необходимо найти ресурс с помощью кнопки "искать ресурс" (30 секунд).
- Вероятность найти ресурс и его тип зависят от уровня профессии.
- Ресурсы делятся на три типа: обычный (сосна/медь), редкий (дуб/железо) и мифический (красное дерево/золото).
- Ресурс может быть найден в трех позициях: перед собой, слева/справа или в радиусе 5 шагов.
Вероятность обнаружения ресурса в зависимости от уровня и типа (ресурс перед собой)
| Уровень | Обычный | Редкий | Мифический |
|---|---|---|---|
| 0 | 20% | — | — |
| 1 | 36% | — | — |
| 2 | 52% | 36% | — |
| 3 | 68% | 49% | — |
| 4 | 84% | 62% | 40% |
| 5 | 100% | 75% | 60% |
| 6-8 | 100% | 87% | 70% |
| 9-10 | 100% | 100% | 80% |
| 11-12 | 100% | 100% | 90% |
Вероятность обнаружения ресурса (ресурс слева/справа)
| Уровень | Обычный | Редкий | Мифический |
|---|---|---|---|
| 0 | 10% | — | — |
| 1 | 24% | — | — |
| 2 | 38% | 20% | — |
| 3 | 52% | 33% | — |
| 4 | 66% | 46% | 20% |
| 5 | 80% | 60% | 40% |
| 6-8 | 100% | 70% | 50% |
| 9-10 | 100% | 80% | 60% |
| 11-12 | 100% | 90% | 70% |
Вероятность обнаружения ресурса (в радиусе 5 шагов)
| Уровень | Обычный | Редкий | Мифический |
|---|---|---|---|
| 0 | 10% | — | — |
| 1 | 20% | — | — |
| 2 | 30% | — | — |
| 3 | 40% | — | — |
| 4 | 50% | 25% | — |
| 5 | 60% | 50% | 20% |
| 6-8 | 70% | 60% | 30% |
| 9-10 | 80% | 70% | 40% |
| 11-12 | 90% | 80% | 50% |
Влияние лоз на вероятность поиска ресурсов
В таблицах ниже представлена скорректированная вероятность обнаружения ресурса в зависимости от типа лозы (Серебряная, Золотая, Алмазная) и уровня профессии. Лоза действует, просто находясь в рюкзаке.
Вероятность при поиске перед собой
| Уровень | Тип | Базовая | Серебряная (x2) | Золотая (x2.5) | Алмазная (x3) |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Обычный | 20% | 40% | 50% | 60% |
| 1 | Обычный | 36% | 72% | 90% | 100% |
| 2 | Обычный Редкий | 52% 36% | 100% 72% | 100% 90% | 100% 100% |
| 3 | Обычный Редкий | 68% 49% | 100% 98% | 100% 100% | 100% 100% |
| 4 | Обычный Редкий Мифический | 84% 62% 40% | 100% 100% 80% | 100% 100% 100% | 100% 100% 100% |
| 5 | Обычный Редкий Мифический | 100% 75% 60% | 100% 100% 100% | 100% 100% 100% | 100% 100% 100% |
Вероятность при поиске слева или справа
| Уровень | Тип | Базовая | Серебряная (x2) | Золотая (x2.5) | Алмазная (x3) |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Обычный | 10% | 20% | 25% | 30% |
| 1 | Обычный | 24% | 48% | 60% | 72% |
| 2 | Обычный Редкий | 38% 20% | 76% 40% | 95% 50% | 100% 60% |
| 3 | Обычный Редкий | 52% 33% | 100% 66% | 100% 83% | 100% 99% |
| 4 | Обычный Редкий Мифический | 66% 46% 20% | 100% 92% 40% | 100% 100% 50% | 100% 100% 60% |
| 5 | Обычный Редкий Мифический | 80% 60% 40% | 100% 100% 80% | 100% 100% 100% | 100% 100% 100% |
Вероятность при поиске в радиусе 5 шагов
| Уровень | Тип | Базовая | Серебряная (x2) | Золотая (x2.5) | Алмазная (x3) |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Обычный | 10% | 20% | 25% | 30% |
| 1 | Обычный | 20% | 40% | 50% | 60% |
| 2 | Обычный | 30% | 60% | 75% | 90% |
| 3 | Обычный | 40% | 80% | 100% | 100% |
| 4 | Обычный Редкий | 50% 25% | 100% 50% | 100% 63% | 100% 75% |
| 5 | Обычный Редкий Мифический | 60% 50% 20% | 100% 100% 40% | 100% 100% 50% | 100% 100% 60% |
Важные примечания по использованию лоз
- Эффект от разных лоз не суммируется. Работает только та, которая дает наибольший множитель (Алмазная > Золотая > Серебряная).
- Серебряная Лоза: увеличивает шансы в 2 раза. Стоимость — 10 000 соток.
- Золотая Лоза: увеличивает шансы в 2.5 раза. Стоимость — 2 500 синих соток.
- Алмазная Лоза: увеличивает шансы в 3 раза. Выдается как награда победителю ежемесячного турнира крафтеров на 30 дней.
Качество ресурсов
- Качество ресурса зависит от уровня профессии и влияет на расход при создании продуктов.
- Качества: Плохое (расход 120%), Нормальное (100%), Отличное (80%).
- Пример: для создания продукта, требующего 10 единиц ресурса, потребуется 12 единиц плохого качества или 8 единиц отличного.
Качество добываемых ресурсов в зависимости от уровня
| Уровень | Обычные | Редкие | Мифические |
|---|---|---|---|
| 0 | 50% плохое / 50% нормальное | — | — |
| 1 | 25% плохое / 75% нормальное | — | — |
| 2 | 90% нормальное / 10% плохое | 50% плохое / 50% нормальное | — |
| 3 | 50% отличное / 50% нормальное | 25% плохое / 75% нормальное | — |
| 4 | 75% отличное / 25% нормальное | 50% отличное / 50% нормальное | 50% плохое / 50% нормальное |
| 5 | 90% отличное / 10% нормальное | 75% отличное / 25% нормальное | 75% нормальное / 25% плохое |
| 6-8 | 100% отличное | 90% отличное / 10% нормальное | 25% отличное / 75% нормальное |
| 9-10 | 100% отличное | 100% отличное | 50% отличное / 50% нормальное |
| 11-12 | 100% отличное | 100% отличное | 75% отличное / 25% нормальное |
Время работы и усталость
- Добыча ресурса: 15 минут.
- Переработка ресурса (доски/заготовки): 1 час для золотого аккаунта, 30 минут для платинового.
- Усталость после переработки: 1 час для золотого аккаунта, 30 минут для платинового.
- Бонусы высоких уровней:
- 7-й уровень: 25% шанс найти 2 ресурса вместо одного.
- 8-й уровень: избегание неудачных случайностей при крафте.
- 10-й уровень: время добычи сокращается на 10%.
- 12-й уровень: время добычи сокращается на 20% (не суммируется с бонусом 10-го уровня).
Конкретные лесные профессии
Лесоруб (лес)
- Назначение: Добыча бревен (сосна, дуб, красное дерево) в лесу.
- Доступность: С 3 уровня. Ковчег и Среднеморье.
- Стоимость: 1 ступень — 100 соток; 2 ступень — 500 синих соток.
- Инструмент: Топор Лесоруба (10 соток, 100 использований).
- Особенности: 2 ступень позволяет продавать ресурсы за синие сотки по заявкам лесных плотников 2-й ступени.
- Игровой опыт: 1% от базового опыта (завершение работы и получение ресурса).
Рудокоп (лес)
- Назначение: Добыча руды (медь, железо, золото) в лесу/горах.
- Доступность: С 3 уровня. Утес и Среднеморье.
- Стоимость: 1 ступень — 100 соток; 2 ступень — 500 синих соток.
- Инструмент: Кирка Рудокопа (10 соток, 100 использований).
- Особенности: 2 ступень позволяет продавать ресурсы за синие сотки по заявкам лесных металлургов 2-й ступени.
- Игровой опыт: 1% от базового опыта (завершение работы и получение ресурса).
Плотник (лес)
- Назначение: Переработка бревен в доски.
- Доступность: С 5 уровня. Любой город.
- Стоимость: 1 ступень — 250 соток; 2 ступень — 500 синих соток.
- Инструмент: Пила Плотника (50 соток, 100 использований).
- Особенности: 2 ступень позволяет продавать доски за синие сотки и покупать бревна за синие сотки у лесных лесорубов 2-й ступени.
- Игровой опыт: 30% от базового опыта (завершение работы и получение ресурса).
Металлург (лес)
- Назначение: Переработка руды в заготовки (слитки).
- Доступность: С 5 уровня. Любой город.
- Стоимость: 1 ступень — 250 соток; 2 ступень — 500 синих соток.
- Инструмент: Плавильная Печь Металлурга (50 соток, 100 использований).
- Особенности: 2 ступень позволяет продавать слитки за синие сотки и покупать руду за синие сотки у лесных рудокопов 2-й ступени.
- Игровой опыт: 30% от базового опыта (завершение работы и получение ресурса).
Группа 3. Профессии работы с камнями
Обычные камни
Основной источник: Профессии леса
Огранщик
- Назначение: Огранка драгоценных камней, добываемых в лесу.
- Требования: Проверка на чистоту.
- Стоимость: 500 соток.
- Инструмент: Инструмент огранщика (100 соток, 100 использований).
- Время работы: Зависит от уровня.
- Особенности: Может покупать неограненные камни (налог 20% с покупателя) и продавать ограненные (налог 20% с продавца). Свойства камня зависят от уровня огранщика (таблица от 5-6 уровня до 41-45 уровня).
- Игровой опыт: 100% от базового опыта (завершение работы по профессии).
Кузнец
- Назначение: Вставка ограненных камней в игровые предметы.
- Требования: Проверка на чистоту.
- Стоимость: 500 соток.
- Инструмент: Инструмент кузнеца (100 соток, 100 использований).
- Время работы: Зависит от уровня.
- Особенности: Возможности зависят от уровня кузнеца (таблица аналогична огранщику).
- Ограничение: Работа с камнями на минусовые обереги — только с золотым/платиновым аккаунтом.
- Игровой опыт: 100% от базового опыта (завершение работы по профессии).
Дополнительные камни
Эти профессии являются отдельными от обычных версий и приобретаются независимо. Позволяют вставлять в предметы дополнительные камни для усиления.
Основной источник: Дополнительные камни
Заклинатель дополнительных заклятий
- Назначение: Наложение Дополнительного заклятия на предмет.
- Требования: 10 уровень, проверка на чистоту. Городская профессия.
- Стоимость: 1000 синих соток.
- Особенности: Наложение заклятия позволяет вставить дополнительный камень. Срок действия заклятия зависит от уровня профессии (от 30 до 90 суток). Таймер отдыха — 3 часа (для платинового — 1.5 часа, для алмазного — 1 час).
- Игровой опыт: 30% от базового опыта (получение оплаты за работу).
Огранщик дополнительных камней
- Назначение: Огранка дополнительных камней.
- Требования: 10 уровень, проверка на чистоту. Городская профессия.
- Стоимость: 1000 синих соток.
- Инструмент: Дополнительный инструмент огранщика (100 соток, 100 использований).
- Время работы: 1 час 30 минут.
- Особенности: Добавляемые статы зависят от уровня (от 10-12 уровня до 41-45 уровня).
- Игровой опыт: 100% от базового опыта (завершение работы по профессии).
Кузнец дополнительных камней
- Назначение: Вставка дополнительных камней в предметы.
- Требования: 10 уровень, проверка на чистоту. Городская профессия.
- Стоимость: 1000 синих соток.
- Инструмент: Дополнительный инструмент кузнеца (100 соток, 100 использований).
- Время работы: 30 минут.
- Особенности: Возможности зависят от уровня. Налог с передачи денег — 30%.
- Важно: Вставить дополнительный камень можно только в предмет с действующим Дополнительным заклятием. Один дополнительный камень на предмет.
- Игровой опыт: 100% от базового опыта (завершение работы по профессии).
Группа 4. Профессии с травами и снадобьями
Полная производственная цепочка: Травник → Алхимик → Продавец снадобий. Все профессии доступны с 5 уровня, требуют проверки на чистоту и имеют ограниченный срок действия (30 или 90 дней).
Основной источник: Травы и профессии
Травник
- Назначение: Сбор трав в лесу.
- Категории:
- 1 категория: 250 соток (30 дн.) / 250 синих (90 дн.). Собирает травы 1, 2, 4, 5 категорий.
- 2 категория: 500 соток (30 дн.) / 500 синих (90 дн.). Собирает травы всех категорий (для 3 и 6 нужен золотой/платиновый аккаунт).
- Особенности: Травы продаются только Алхимику. Передача между игроками запрещена.
- Игровой опыт: 1% от базового опыта (продажа травы).
Алхимик
- Назначение: Изготовление снадобий из трав.
- Категории:
- 1 категория: 250 соток (30 дн.) / 250 синих (90 дн.). Работает с травами 1, 2, 4, 5 категорий.
- 2 категория: 500 соток (30 дн.) / 500 синих (90 дн.). Работает с травами всех категорий.
- 3 категория: 750 соток (30 дн.) / 750 синих (90 дн.). Может создавать сложные снадобья, комбинируя свойства трав.
- Особенности: Снадобья продаются только Продавцу снадобий. Налог 10% с Алхимика при покупке трав.
- Игровой опыт: 1% от базового опыта (производство напитка).
Продавец снадобий
- Назначение: Розничная продажа снадобий игрокам через Лавку снадобий.
- Категории:
- 1 категория: 250 соток (30 дн.) / 250 синих (90 дн.). Торгует снадобьями из трав 1, 2, 4, 5 категорий.
- 2 категория: 500 соток (30 дн.) / 500 синих (90 дн.). Торгует снадобьями из трав всех категорий.
- Особенности: Налог 10% с Продавца при розничной продаже.
- Игровой опыт: 1% от базового опыта (продажа напитка).
Группа 5. Профессии с грибами и ядами
Полная производственная цепочка: Грибник → Мастер Ядов → Продавец Ядов. Все профессии доступны с 5 уровня, требуют проверки на чистоту и имеют ограниченный срок действия. Профессии Грибник является Единой (действует везде), Мастер и Продавец Ядов — Городские.
Основной источник: Грибы, яды и профессии
Грибник
- Назначение: Сбор грибов в лесу.
- Категории:
- 1 категория: 500 соток на 30 суток. Собирает грибы 1 и 2 категории (слабые и средние).
- 2 категория: 200 синих соток на 90 суток. Собирает грибы 1 и 2 категории всех видов, а также грибы 3 категории (при наличии нестандартного аккаунта).
- Особенности: Грибы продаются только Мастеру Ядов. Срок хранения сорванных грибов — 5 суток.
- Игровой опыт: 1% от базового опыта (продажа гриба).
Мастер Ядов
- Назначение: Изготовление ядов из грибов.
- Категории:
- 1 категория: 500 соток на 30 суток. Работает со слабыми ядами на 2 часа.
- 2 категория: 200 синих соток на 90 суток. Работает со слабыми и средними ядами на 2 или 4 часа.
- 3 категория: 400 синих соток на 120 суток. Работает с ядами всех типов, может изготавливать яды на 8 часов (при наличии нестандартного аккаунта).
- Особенности: Яды продаются только Продавцу ядов. Налог 10% с Мастера при покупке грибов.
- Игровой опыт: 1% от базового опыта (производство яда).
Продавец Ядов
- Назначение: Розничная продажа ядов игрокам через Лавку ядов.
- Категории:
- 1 категория: 500 соток на 30 суток. Торгует слабыми ядами (2-4 часа).
- 2 категория: 200 синих соток на 90 суток. Торгует слабыми и средними ядами (2-4 часа).
- 3 категория: 400 синих соток на 120 суток. Торгует ядами всех типов.
- Особенности: Налог 10% с Продавца при розничной продаже. Использование сильных ядов или ядов на 8 часов требует нестандартного аккаунта.
- Игровой опыт: 1% от базового опыта (продажа яда).
Группа 6. Профессии садоводства
Основной источник: Участки и сопутствующие профессии
Садовод
- Назначение: Выращивание растений на участке и продажа урожая.
- Как получить: Выдается автоматически при покупке участка (100 соток) в любом городе.
- Ступени:
- 1 ступень: Выдается сразу. Продажа за обычные сотки.
- 2 ступень: Выдается после покупки 10-й грядки на участке. Продажа за синие сотки или по комбинированной цене.
- Уровни: Всего 23 уровня. Доступ к новым культурам открывается с ростом уровня.
Доступные культуры по уровням Садовода
| Уровень | Культура | Требования | Город |
|---|---|---|---|
| 1 | Картофель | 1 ступень | Все города |
| 2 | Огурцы | 1 ступень | Все города |
| 3 | Помидоры | 1 ступень | Все города |
| 4 | Капуста | 1 ступень | Все города |
| 5 | Клубника | 1 ступень | Утес Дракона |
| 6 | Малина | 1 ступень | Утес Дракона |
| 7 | Ежевика | 1 ступень | Утес Дракона |
| 8 | Земляника | 1 ступень | Утес Дракона |
| 9 | Шиповник | 1 ступень | Среднеморье |
| 10 | Крыжовник | 1 ступень | Среднеморье |
| 11 | Яблоко | 2 ступень | Ковчег, Утес Дракона |
| 12 | Груша | 2 ступень | Среднеморье, Утес Дракона |
| 13 | Вишня | 2 ступень | Ковчег, Среднеморье |
| 14 | Абрикос | 2 ступень | Среднеморье, Утес Дракона |
| 17 | Чеснок | 2 ступень | Все города |
| 18 | Имбирь | 2 ступень | Все города |
| 23 | Грейпфрут | 2 ступень | Среднеморье, Утес Дракона |
Грядки 2 уровня
- Доступность: Для садоводов 10-го уровня 2-й ступени.
- Аренда: Можно арендовать от 1 до 8 грядок 2 уровня в каждом городе.
- Стоимость аренды: 15 синих соток на 30 суток или 40 синих соток на 90 суток.
- Особые плоды: На этих грядках растут плоды, дающие минусовые обереги противнику (Лайм, Инжир, Киви, Гранат).
- Бонус: При сборе урожая с грядок 2 уровня и наличии Кристалла Интеллекта есть 40% шанс получить дополнительный плод.
- Налог: 10% при продаже продуктов.
- Игровой опыт: 1% от базового опыта (продажа собранной единицы урожая).
Группа 7. Профессии охоты и кожевенного дела
Полная производственная цепочка: Охотник → Скорняк → Портной. Все профессии требуют проверки на чистоту и действуют во всех городах, включая Остров Фантазий. Профессии имеют 4 ступени (1-2 для обычной охоты, 3-4 для охоты на дальних угодьях).
Основные источники: Охота и производство подкладок, Охота на дальних охотничьих угодьях
Охотник
- Назначение: Добыча шкур животных на Острове Фантазий.
- Требования: С 5 уровня.
- Ступени:
- 1-2 ступени: Охота на обычных угодьях (заяц, лиса, волк, олень, медведь). Стоимость: 1 ст. — 500 соток, 2 ст. — 500 синих соток.
- 3-4 ступени: Охота на дальних угодьях (кабан, куница, шакал, лось, тигр). Требуют 20 уровня. Стоимость: 3 ст. — 1500 соток, 4 ст. — 1500 синих соток.
- Инструмент: Охотничье копье (1-2 ст., 100 соток, 50 использ.) / Усиленное копье (3-4 ст., 300 соток, 30 использ.).
- Время работы: Охота длится 15 минут. Усталость зависит от аккаунта.
- Особенности: Вероятность попадания и доступные животные зависят от уровня профессии.
- Игровой опыт: 30% от базового опыта (получение шкуры животного).
Скорняк
- Назначение: Выделка добытых шкур.
- Ступени:
- 1-2 ступени: Выделка шкур 1 категории. Стоимость: 1 ст. — 500 соток, 2 ст. — 500 синих соток.
- 3-4 ступени: Выделка шкур 2 категории. Требуют 20 уровня. Стоимость: 3 ст. — 1500 соток, 4 ст. — 1500 синих соток.
- Инструмент: Инструмент Скорняка (1-2 ст., 100 соток, 50 использ.) / Усиленный инструмент (3-4 ст., 300 соток, 30 использ.).
- Время работы: Выделка шкуры — 30 минут. Усталость зависит от аккаунта.
- Особенности: Шкуру необходимо выделать в течение 24 часов после охоты.
- Игровой опыт: 30% от базового опыта (выделка шкуры).
Портной
- Назначение: Пошив подкладок под игровые предметы из выделанных шкур.
- Ступени:
- 1-2 ступени: Пошив подкладок 1 категории. Стоимость: 1 ст. — 1000 соток, 2 ст. — 1000 синих соток.
- 3-4 ступени: Пошив подкладок 2 категории. Требуют 20 уровня. Стоимость: 3 ст. — 2000 соток, 4 ст. — 2000 синих соток.
- Инструмент: Инструмент Портного (1-2 ст., 100 соток, 50 использ.) / Усиленный инструмент (3-4 ст., 300 соток, 30 использ.).
- Время работы: Пошив подкладки — 30 минут. Усталость зависит от аккаунта.
- Особенности: Подкладки шьются из 3 (1 кат.) или 6 (2 кат.) шкур. Их можно заклинать и вставлять камни. Свойства зависят от использованных шкур.
- Игровой опыт: 30% от базового опыта (изготовление подкладки).
Группа 8. Профессии строительства и управления
Основные источники: Дополнительные постройки, Постройки, производимые предметы и сопутствующие профессии
Строитель форпостов, источников, башен
- Назначение: Строительство специальных объектов в клановых замках.
- Требования: Золотой или платиновый аккаунт.
- Инструмент: Инструмент мебельщика (50 соток, 10 использований).
- Время работы: 1 час (золотой) / 30 минут (платиновый).
- Особенности: Позволяют строить Черный алтарь, Стулья и другие постройки. Лицензии действуют во всех городах.
- Игровой опыт: 100% от базового опыта (завершение работы по профессии).
Капитан корабля
- Назначение: Управление кораблем и перевозка пассажиров.
- Стоимость: 1000 соток (Единая лицензия).
- Особенности: Позволяет создавать коммерческие рейсы. Рейтинг капитана растет за успешные перевозки.
- Игровой опыт: 100% от базового опыта (получение оплаты за перевозку).
Оружейник
- Назначение: Строительство боевых машин (онагр, требушет и др.) для клановых замков и форпостов.
- Требования: С 5 уровня, золотой или платиновый аккаунт, проверка на чистоту.
- Стоимость: 1000 соток.
- Инструмент: Инструмент оружейника (50 соток, 10 использований).
- Игровой опыт: 100% от базового опыта (завершение работы по профессии).
Строитель домов
- Назначение: Строительство частных домов.
- Особенности: Профессия упоминается в системе рейтинга, но детальное описание отсутствует. Известно, что за постройку 1 дома дается 10 очков рейтинга.
- Игровой опыт: 100% от базового опыта (завершение работы по профессии).
- Источник: Звания и бонусы за достижения по профессиям
Корабельный мастер
- Назначение: Изготовление кораблей (лодки, баркасы, барки, шхуны, фрегаты).
- Особенности: Профессия упоминается в системе рейтинга, но детальное описание отсутствует. Известно, что за изготовление 1 корабля дается 10 очков рейтинга.
- Игровой опыт: 100% от базового опыта (завершение работы по профессии).
- Источник: Звания и бонусы за достижения по профессиям
Группа 9. Магические и боевые профессии
Основной источник: Игровые профессии и возможности
Заклинатель (обычный)
- Назначение: Наложение заклятий на предметы для вставки второго камня.
- Требования: С 5 уровня, проверка на чистоту. Городская профессия.
- Стоимость: 1 ступень — 500 соток; 2 ступень — 500 синих соток.
- Особенности: Срок заклятия зависит от уровня (от 30 до 90 суток). Таймер отдыха — 3 часа (для платинового — 1.5 часа).
- Игровой опыт: 30% от базового опыта (получение оплаты за работу).
Чародей
- Назначение: Пассивная профессия, дающая бонус к опыту за использование свитков восстановления в боях.
- Требования: С 3 уровня, проверка на чистоту. Действует во всех городах.
- Стоимость: 100 соток.
- Особенности: Начисляет очки за использование свитков. Дает еженедельный бонус к опыту (от 20% до 40%) и постоянный бонус (+1% за уровень профессии).
- Игровой опыт: 100% от базового опыта (получение бонуса к опыту по итогам недели).
Разбойник
- Назначение: Профессия для разбойных нападений с рядом преимуществ.
- Требования: С 5 уровня, проверка на чистоту. Действует во всех городах и лесу.
- Стоимость: 500 соток.
- Бонусы: Разбойные нападения не меняют рейтинг леса, все ресурсы достаются разбойнику, абилки на нападение и закрытие боя, удвоение опыта за бои, скидка на свитки.
- Игровой опыт: 100% от базового опыта (получение добычи).
Группа 10. Боевые и обслуживающие профессии
Основные источники: Профессии, Наемники в боях Чемпионата
Обычный Наемник
- Назначение: Вмешательство в обычные бои и услуги.
- Стоимость: 200 соток.
- Требования: Нет.
- Особенности: Скидка 50% на свитки нападения и вмешательства, возможность применения свитков без ограничения по уровню. Налог 10% при передаче денег.
- Игровой опыт: 10% от базового опыта (вмешательство в бой).
Официальный наемник Чемпионата (НОВАЯ ПРОФЕССИЯ)
- Назначение: Вмешательство в бои Чемпионата Арены по контракту с кланом.
- Стоимость: 1000 синих соток.
- Требования: 20 уровень, проверка на чистоту. Профессия приобретается отдельно от обычного Наемника.
- Где действует: Только в Ковчеге (место проведения боев Чемпионата).
- Как работает:
- Глава клана заключает контракт с наемником в специальной комнате «Наемники Чемпионата» в Доме наемников.
- В контракте указывается дата боя, оплата (минимум 750 синих соток, налог 10%) и условия (например, вмешаться в определенном раунде, надеть определенные предметы). Условие «победить» запрещено.
- Наемник подтверждает контракт в течение часа, после чего получает оплату за вычетом налога.
- Контракт нельзя отменить. Клан может нанять не более 3 наемников на один бой.
- Для вмешательства наемник использует специальный свиток «Вмешательство в бой Чемпионата» (стоимость 500 синих соток, 100% вероятность, требуется 20 уровень).
- Ответственность: Если наемник не выполнил условия контракта, глава клана может подать на него в суд в течение 30 дней для возврата средств.
- Игровой опыт: Не предусмотрен (опыт получает обычный Наемник).
Отличия обычного Наемника от Официального наемника Чемпионата
| Характеристика | Обычный Наемник | Официальный наемник Чемпионата |
|---|---|---|
| Стоимость | 200 соток | 1000 синих соток |
| Требуемый уровень | Нет | 20 уровень |
| Где действует | Все города | Только Ковчег (бои Чемпионата) |
| Способ работы | Свободное вмешательство | По контракту с кланом на конкретный бой |
| Оплата | Договорная (налог 10%) | Минимум 750 синих соток (налог 10%) |
| Свиток | Обычные свитки вмешательства | Специальный свиток (500 синих соток, 100%) |
| Ответственность | Не предусмотрена | Суд за невыполнение контракта |
| Совместимость | Можно иметь одновременно с любой профессией | Отдельная профессия, можно иметь одновременно с обычным Наемником |
Важное примечание
Профессия Официальный наемник Чемпионата не заменяет обычного Наемника, а является отдельной специализацией для участия в элитных боях. Она позволяет зарабатывать на контрактах с кланами, но требует высокой ответственности и выполнения условий.
Группа 11. Торговые и финансовые профессии
Основные источники: Профессии, Охота и производство подкладок, Охота на дальних охотничьих угодьях, Изготавливаемые предметы
Уличный торговец
- Назначение: Торговля на рынке.
- Стоимость: 200 соток.
- Налог: 15% при покупке или продаже.
- Что можно продавать: Обычные игровые предметы (не подкладки и не изготавливаемые предметы).
- Игровой опыт: Не предусмотрен.
Лавочник (ступени 1-6)
Профессия Лавочника позволяет вести частную лавку на рынке. Ключевое различие ступеней — в том, какие категории товаров можно продавать и за какую валюту.
| Ступень | Стоимость | Требования | Какие предметы | Валюта продаж | Налог |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 500 соток | Нет | Только обычные предметы | Обычные сотки | 10% |
| 2 | 500 синих | Наличие 1 ступени, проверка на чистоту | Только обычные предметы | Обычные, синие или комби | 10% |
| 3 | 1000 соток | Наличие 2 ступени, проверка на чистоту | Обычные + Подкладки 1 кат. | Обычные: обычные/синие/комби. Подкладки 1: только сотки | 10% |
| 4 | 1000 синих | Наличие 3 ступени, проверка на чистоту | Обычные + Подкладки 1 кат. | Обычные и Подкладки 1: обычные/синие/комби | 10% |
| 5 | 2500 синих | Наличие 4 ступени, проверка на чистоту | Обычные + Подкладки 1 + Подкладки 2 + Изготавливаемые | Обычные и Подкладки 1: обычные/синие/комби. Подкладки 2: только сотки. Изготавливаемые: обычные/синие/комби | 10% |
| 6 | 2500 синих | Наличие 5 ступени, проверка на чистоту | Обычные + Подкладки 1 + Подкладки 2 + Изготавливаемые | Все: обычные/синие/комби | 10% |
Важные пояснения
- Обычные предметы — это всё, что не является подкладками или изготавливаемыми предметами: оружие, броня, свитки, артефакты, предметы из государственной лавки и т.д.
- Подкладки 1 категории — сшиты из шкур животных с обычных охотничьих угодий (заяц, лиса, волк, олень, медведь). Шьют Портные 1-2 ступени.
- Подкладки 2 категории — сшиты из шкур животных с дальних охотничьих угодий (кабан, куница, шакал, лось, тигр). Шьют только Портные 3-4 ступени. Дают мощные бонусы, включая минусовые обереги.
- Изготавливаемые предметы — это особая категория предметов, которые игрок может создать самостоятельно из заготовки, лунного камня и свитка создания (доступно с 17 уровня). Эти предметы нельзя передать или продать другому игроку напрямую. Их продажа возможна ТОЛЬКО через Лавочника 5 или 6 ступени.
- Географическое ограничение: Лавочник может продавать подкладки и изготавливаемые предметы только в том городе, где была приобретена лицензия. Обычные предметы можно продавать в любом городе.
- Требование побед: Для работы лавки (любой ступени) необходимо набрать победы в хаотических боях (4 для стандартного аккаунта, 2 для золотого, 1 для платинового). Иначе лавка закрывается.
- Игровой опыт: Лавочник получает 10% от базового опыта за каждую продажу предмета из лавки.
Сводная таблица возможностей Лавочника
| Ступень | Обычные | Подкладки 1 | Подкладки 2 | Изготавливаемые |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ✅ (только сотки) | ❌ | ❌ | ❌ |
| 2 | ✅ (сотки/синие/комби) | ❌ | ❌ | ❌ |
| 3 | ✅ (сотки/синие/комби) | ✅ (только сотки) | ❌ | ❌ |
| 4 | ✅ (сотки/синие/комби) | ✅ (сотки/синие/комби) | ❌ | ❌ |
| 5 | ✅ (сотки/синие/комби) | ✅ (сотки/синие/комби) | ✅ (только сотки) | ✅ (сотки/синие/комби) |
| 6 | ✅ (сотки/синие/комби) | ✅ (сотки/синие/комби) | ✅ (сотки/синие/комби) | ✅ (сотки/синие/комби) |
Дополнительная информация об изготавливаемых предметах
- Для кого: Игроки 17-28 уровней (4 группы: 17-19, 20-22, 23-25, 26-28).
- Как создать: В государственной кузнице, имея заготовку (покупается за сотки), лунный камень (находится в лесу) и свиток создания (покупается за синие сотки). Шанс успеха — 98%.
- Ключевое ограничение: Созданный предмет нельзя передать или продать без участия Лавочника 5 или 6 ступени. Это делает этих лавочников критически важными для экономики игры.
Группа 12. Профессии творчества и образов
Основной источник: Художественная мастерская
Художник (ступени 1-4)
- Назначение: Создание и продажа образов для персонажей, питомцев, предметов и домов.
- Требования: Проверка на чистоту (для 2-4 ступеней).
- Стоимость: 1 ст. — 500 соток; 2 ст. — 1000 синих; 3 ст. — 1000 синих; 4 ст. — 1000 синих соток.
- Особенности: Налог 25% с художника при продаже. 3-4 ступени доступны только в Ковчеге. 4 ступень позволяет продавать образы для домов.
- Игровой опыт: 100% от базового опыта (продажа образа).
Группа 13. Прочие профессии
Основной источник: Профессии
Организатор турнира (1 и 2 ступени)
- Назначение: Создание и проведение частных турниров.
- Стоимость: 1 ступень — 1500 соток; 2 ступень — 2000 синих соток.
- Особенности: 1 ступень позволяет организовывать турниры для игроков на 3 уровня ниже своего. 2 ступень — для игроков любого уровня (требуется проверка на чистоту). Налог с призового фонда и платы за участие — 25%.
- Игровой опыт: Не предусмотрен.
Приложение. Сводная таблица игрового опыта за профессии
| Группа | Профессии | % от базового опыта | Действие |
|---|---|---|---|
| 1 | Дровосек, Рыболов, Рудокоп, Каменотес | 30% | Завершение работы |
| 2 | Лесоруб (лес), Рудокоп (лес) | 1% | Завершение работы и получение ресурса |
| 2 | Плотник (лес), Металлург (лес) | 30% | Завершение работы и получение ресурса |
| 3 | Огранщик, Кузнец, Огранщик доп. камней, Кузнец доп. камней | 100% | Завершение работы |
| 3 | Заклинатель доп. заклятий | 30% | Получение оплаты за работу |
| 4 | Травник, Алхимик, Продавец снадобий | 1% | Продажа/производство |
| 5 | Грибник, Мастер Ядов, Продавец Ядов | 1% | Продажа/производство |
| 6 | Садовод | 1% | Продажа урожая |
| 7 | Охотник, Скорняк, Портной | 30% | Получение/выделка/пошив |
| 8 | Строители, Капитан, Оружейник, Строитель домов, Корабельный мастер | 100% | Завершение работы |
| 9 | Заклинатель | 30% | Получение оплаты |
| 9 | Чародей | 100% | Получение бонуса |
| 9 | Разбойник | 100% | Получение добычи |
| 10 | Наемник, Лекарь | 10% | Вмешательство/оплата |
| 11 | Лавочник | 10% | Продажа предмета |
| 12 | Художник | 100% | Продажа образа |
Этот справочник объединяет информацию из всех разделов библиотеки, посвященных профессиям. Для получения самой актуальной информации всегда обращайтесь к официальным источникам.