Профессии

Этот справочник создан на основе официальной библиотеки игры и содержит систематизированное описание всех доступных профессий. Профессии сгруппированы по направлениям деятельности. Для каждой профессии указаны требования, стоимость, необходимые инструменты, механика работы и ключевые особенности. В конце описания каждой профессии указано, сколько игрового опыта получает персонаж за выполнение профессиональных действий, и дана ссылка на раздел библиотеки.


Общие правила для всех профессий

  • Лицензии: Все профессии (кроме Садовода) требуют покупки лицензии в Лицензионной палате или муниципалитете города.
  • Проверка на чистоту: Большинство профессий требуют наличия проверки на чистоту персонажа.
  • Аккаунт: Для работы по многим профессиям (особенно лесным, строительным и связанным с дополнительными камнями) требуется наличие золотого, платинового или алмазного аккаунта.
  • Победы в хаотических боях: Для работы по большинству профессий необходимо набрать определенное количество побед в хаотических боях за сутки: 4 для стандартного аккаунта, 2 для золотого, 1 для платинового, 0 для алмазного. В противном случае лавка или мастерская будут закрыты.
  • Налоги: При продаже товаров или услуг с обладателя профессии взимается налог (обычно 10%, но может быть и выше).
  • Игровой опыт за работу: Выполнение профессиональных действий приносит игровой опыт (не опыт профессии). Размер опыта зависит от уровня персонажа и группы профессии. Игрок начинает получать опыт за работу по профессиям с 10 уровня. Базовый опыт в зависимости от уровня:
  • 10-11 уровень: 1000
  • 12-13 уровень: 2000
  • 14-17 уровень: 4000
  • 18-20 уровень: 8000
  • 21-24 уровень: 10000
  • 25-28 уровень: 15000
  • 29-32 уровень: 20000
  • 33-35 уровень: 25000
  • 37-40 уровень: 30000

Группа 1. Профессии добычи ресурсов (городские)

Эти профессии позволяют добывать первичное сырье в городских локациях. Не требуют проверки на чистоту. Требуют лицензию и специальный инструмент.

Основной источник: Добыча ресурсов

Дровосек

  • Назначение: Рубка деревьев для получения срубленного дерева.
  • Место работы: Ковчег, Среднеморье, Утес Дракона.
  • Требования: Нет.
  • Стоимость лицензии: 50 соток.
  • Инструмент: Топор для рубки леса (100 соток, 100 применений).
  • Время работы: 45 минут.
  • Результат: Срубленное дерево (сдается в скупку за 2 сотки).
  • Бонус: Иммунитет к разбойному нападению на 3 часа (1 раз в сутки для стандартного аккаунта, 2 — для золотого и т.д.).
  • Игровой опыт: 30% от базового опыта (завершение работы и получение ресурса).

Рыболов

  • Назначение: Ловля рыбы.
  • Место работы: Только Среднеморье.
  • Требования: Нет.
  • Стоимость лицензии: 50 соток.
  • Инструмент: Удочка (100 соток, 100 применений).
  • Время работы: 45 минут.
  • Результат: Рыба (сдается в скупку за 2 сотки).
  • Бонус: Иммунитет к разбойному нападению.
  • Игровой опыт: 30% от базового опыта (завершение работы и получение ресурса).

Рудокоп

  • Назначение: Добыча руды.
  • Место работы: Только Ковчег.
  • Требования: Нет.
  • Стоимость лицензии: 50 соток.
  • Инструмент: Кирка (100 соток, 100 применений).
  • Время работы: 45 минут.
  • Результат: Руда (сдается в скупку за 2 сотки).
  • Бонус: Иммунитет к разбойному нападению.
  • Игровой опыт: 30% от базового опыта (завершение работы и получение ресурса).

Каменотес

  • Назначение: Заготовка камня.
  • Место работы: Только Утес Дракона.
  • Требования: Нет.
  • Стоимость лицензии: 50 соток.
  • Инструмент: Кирка (100 соток, 100 применений).
  • Время работы: 45 минут.
  • Результат: Руда (сдается в скупку за 2 сотки).
  • Бонус: Иммунитет к разбойному нападению.
  • Игровой опыт: 30% от базового опыта (завершение работы).

Группа 2. Лесные профессии

Профессии для добычи и переработки ресурсов в лесной локации. Требуют золотой или платиновый аккаунт и проверку на чистоту. Все профессии имеют 1 и 2 ступени.

Основной источник: Лесные ресурсы, их добыча, сопутствующие профессии

Общие механики для всех лесных профессий

Уровни профессии и рейтинг

  • Всего существует 12 уровней профессии, которые повышаются с ростом рейтинга (очков профессии).
УровеньРейтинг
00 – 1000
11000 – 2500
22500 – 5000
35000 – 7500
47500 – 10 000
510 000 – 15 000
615 000 – 25 000
725 000 – 35 000
835 000 – 50 000
950 000 – 70 000
1070 000 – 100 000
11100 000 – 150 000
12свыше 150 000

Поиск ресурсов

  • Для начала добычи необходимо найти ресурс с помощью кнопки "искать ресурс" (30 секунд).
  • Вероятность найти ресурс и его тип зависят от уровня профессии.
  • Ресурсы делятся на три типа: обычный (сосна/медь), редкий (дуб/железо) и мифический (красное дерево/золото).
  • Ресурс может быть найден в трех позициях: перед собой, слева/справа или в радиусе 5 шагов.

Вероятность обнаружения ресурса в зависимости от уровня и типа (ресурс перед собой)

УровеньОбычныйРедкийМифический
020%
136%
252%36%
368%49%
484%62%40%
5100%75%60%
6-8100%87%70%
9-10100%100%80%
11-12100%100%90%

Вероятность обнаружения ресурса (ресурс слева/справа)

УровеньОбычныйРедкийМифический
010%
124%
238%20%
352%33%
466%46%20%
580%60%40%
6-8100%70%50%
9-10100%80%60%
11-12100%90%70%

Вероятность обнаружения ресурса (в радиусе 5 шагов)

УровеньОбычныйРедкийМифический
010%
120%
230%
340%
450%25%
560%50%20%
6-870%60%30%
9-1080%70%40%
11-1290%80%50%

Влияние лоз на вероятность поиска ресурсов

В таблицах ниже представлена скорректированная вероятность обнаружения ресурса в зависимости от типа лозы (Серебряная, Золотая, Алмазная) и уровня профессии. Лоза действует, просто находясь в рюкзаке.

Вероятность при поиске перед собой

УровеньТипБазоваяСеребряная (x2)Золотая (x2.5)Алмазная (x3)
0Обычный20%40%50%60%
1Обычный36%72%90%100%
2Обычный
Редкий
52%
36%
100%
72%
100%
90%
100%
100%
3Обычный
Редкий
68%
49%
100%
98%
100%
100%
100%
100%
4Обычный
Редкий
Мифический
84%
62%
40%
100%
100%
80%
100%
100%
100%
100%
100%
100%
5Обычный
Редкий
Мифический
100%
75%
60%
100%
100%
100%
100%
100%
100%
100%
100%
100%

Вероятность при поиске слева или справа

УровеньТипБазоваяСеребряная (x2)Золотая (x2.5)Алмазная (x3)
0Обычный10%20%25%30%
1Обычный24%48%60%72%
2Обычный
Редкий
38%
20%
76%
40%
95%
50%
100%
60%
3Обычный
Редкий
52%
33%
100%
66%
100%
83%
100%
99%
4Обычный
Редкий
Мифический
66%
46%
20%
100%
92%
40%
100%
100%
50%
100%
100%
60%
5Обычный
Редкий
Мифический
80%
60%
40%
100%
100%
80%
100%
100%
100%
100%
100%
100%

Вероятность при поиске в радиусе 5 шагов

УровеньТипБазоваяСеребряная (x2)Золотая (x2.5)Алмазная (x3)
0Обычный10%20%25%30%
1Обычный20%40%50%60%
2Обычный30%60%75%90%
3Обычный40%80%100%100%
4Обычный
Редкий
50%
25%
100%
50%
100%
63%
100%
75%
5Обычный
Редкий
Мифический
60%
50%
20%
100%
100%
40%
100%
100%
50%
100%
100%
60%

Важные примечания по использованию лоз

  • Эффект от разных лоз не суммируется. Работает только та, которая дает наибольший множитель (Алмазная > Золотая > Серебряная).
  • Серебряная Лоза: увеличивает шансы в 2 раза. Стоимость — 10 000 соток.
  • Золотая Лоза: увеличивает шансы в 2.5 раза. Стоимость — 2 500 синих соток.
  • Алмазная Лоза: увеличивает шансы в 3 раза. Выдается как награда победителю ежемесячного турнира крафтеров на 30 дней.

Качество ресурсов

  • Качество ресурса зависит от уровня профессии и влияет на расход при создании продуктов.
  • Качества: Плохое (расход 120%), Нормальное (100%), Отличное (80%).
  • Пример: для создания продукта, требующего 10 единиц ресурса, потребуется 12 единиц плохого качества или 8 единиц отличного.

Качество добываемых ресурсов в зависимости от уровня

УровеньОбычныеРедкиеМифические
050% плохое / 50% нормальное
125% плохое / 75% нормальное
290% нормальное / 10% плохое50% плохое / 50% нормальное
350% отличное / 50% нормальное25% плохое / 75% нормальное
475% отличное / 25% нормальное50% отличное / 50% нормальное50% плохое / 50% нормальное
590% отличное / 10% нормальное75% отличное / 25% нормальное75% нормальное / 25% плохое
6-8100% отличное90% отличное / 10% нормальное25% отличное / 75% нормальное
9-10100% отличное100% отличное50% отличное / 50% нормальное
11-12100% отличное100% отличное75% отличное / 25% нормальное

Время работы и усталость

  • Добыча ресурса: 15 минут.
  • Переработка ресурса (доски/заготовки): 1 час для золотого аккаунта, 30 минут для платинового.
  • Усталость после переработки: 1 час для золотого аккаунта, 30 минут для платинового.
  • Бонусы высоких уровней:
  • 7-й уровень: 25% шанс найти 2 ресурса вместо одного.
  • 8-й уровень: избегание неудачных случайностей при крафте.
  • 10-й уровень: время добычи сокращается на 10%.
  • 12-й уровень: время добычи сокращается на 20% (не суммируется с бонусом 10-го уровня).

Конкретные лесные профессии

Лесоруб (лес)

  • Назначение: Добыча бревен (сосна, дуб, красное дерево) в лесу.
  • Доступность: С 3 уровня. Ковчег и Среднеморье.
  • Стоимость: 1 ступень — 100 соток; 2 ступень — 500 синих соток.
  • Инструмент: Топор Лесоруба (10 соток, 100 использований).
  • Особенности: 2 ступень позволяет продавать ресурсы за синие сотки по заявкам лесных плотников 2-й ступени.
  • Игровой опыт: 1% от базового опыта (завершение работы и получение ресурса).

Рудокоп (лес)

  • Назначение: Добыча руды (медь, железо, золото) в лесу/горах.
  • Доступность: С 3 уровня. Утес и Среднеморье.
  • Стоимость: 1 ступень — 100 соток; 2 ступень — 500 синих соток.
  • Инструмент: Кирка Рудокопа (10 соток, 100 использований).
  • Особенности: 2 ступень позволяет продавать ресурсы за синие сотки по заявкам лесных металлургов 2-й ступени.
  • Игровой опыт: 1% от базового опыта (завершение работы и получение ресурса).

Плотник (лес)

  • Назначение: Переработка бревен в доски.
  • Доступность: С 5 уровня. Любой город.
  • Стоимость: 1 ступень — 250 соток; 2 ступень — 500 синих соток.
  • Инструмент: Пила Плотника (50 соток, 100 использований).
  • Особенности: 2 ступень позволяет продавать доски за синие сотки и покупать бревна за синие сотки у лесных лесорубов 2-й ступени.
  • Игровой опыт: 30% от базового опыта (завершение работы и получение ресурса).

Металлург (лес)

  • Назначение: Переработка руды в заготовки (слитки).
  • Доступность: С 5 уровня. Любой город.
  • Стоимость: 1 ступень — 250 соток; 2 ступень — 500 синих соток.
  • Инструмент: Плавильная Печь Металлурга (50 соток, 100 использований).
  • Особенности: 2 ступень позволяет продавать слитки за синие сотки и покупать руду за синие сотки у лесных рудокопов 2-й ступени.
  • Игровой опыт: 30% от базового опыта (завершение работы и получение ресурса).

Группа 3. Профессии работы с камнями

Обычные камни

Основной источник: Профессии леса

Огранщик

  • Назначение: Огранка драгоценных камней, добываемых в лесу.
  • Требования: Проверка на чистоту.
  • Стоимость: 500 соток.
  • Инструмент: Инструмент огранщика (100 соток, 100 использований).
  • Время работы: Зависит от уровня.
  • Особенности: Может покупать неограненные камни (налог 20% с покупателя) и продавать ограненные (налог 20% с продавца). Свойства камня зависят от уровня огранщика (таблица от 5-6 уровня до 41-45 уровня).
  • Игровой опыт: 100% от базового опыта (завершение работы по профессии).

Кузнец

  • Назначение: Вставка ограненных камней в игровые предметы.
  • Требования: Проверка на чистоту.
  • Стоимость: 500 соток.
  • Инструмент: Инструмент кузнеца (100 соток, 100 использований).
  • Время работы: Зависит от уровня.
  • Особенности: Возможности зависят от уровня кузнеца (таблица аналогична огранщику).
  • Ограничение: Работа с камнями на минусовые обереги — только с золотым/платиновым аккаунтом.
  • Игровой опыт: 100% от базового опыта (завершение работы по профессии).

Дополнительные камни

Эти профессии являются отдельными от обычных версий и приобретаются независимо. Позволяют вставлять в предметы дополнительные камни для усиления.

Основной источник: Дополнительные камни

Заклинатель дополнительных заклятий

  • Назначение: Наложение Дополнительного заклятия на предмет.
  • Требования: 10 уровень, проверка на чистоту. Городская профессия.
  • Стоимость: 1000 синих соток.
  • Особенности: Наложение заклятия позволяет вставить дополнительный камень. Срок действия заклятия зависит от уровня профессии (от 30 до 90 суток). Таймер отдыха — 3 часа (для платинового — 1.5 часа, для алмазного — 1 час).
  • Игровой опыт: 30% от базового опыта (получение оплаты за работу).

Огранщик дополнительных камней

  • Назначение: Огранка дополнительных камней.
  • Требования: 10 уровень, проверка на чистоту. Городская профессия.
  • Стоимость: 1000 синих соток.
  • Инструмент: Дополнительный инструмент огранщика (100 соток, 100 использований).
  • Время работы: 1 час 30 минут.
  • Особенности: Добавляемые статы зависят от уровня (от 10-12 уровня до 41-45 уровня).
  • Игровой опыт: 100% от базового опыта (завершение работы по профессии).

Кузнец дополнительных камней

  • Назначение: Вставка дополнительных камней в предметы.
  • Требования: 10 уровень, проверка на чистоту. Городская профессия.
  • Стоимость: 1000 синих соток.
  • Инструмент: Дополнительный инструмент кузнеца (100 соток, 100 использований).
  • Время работы: 30 минут.
  • Особенности: Возможности зависят от уровня. Налог с передачи денег — 30%.
  • Важно: Вставить дополнительный камень можно только в предмет с действующим Дополнительным заклятием. Один дополнительный камень на предмет.
  • Игровой опыт: 100% от базового опыта (завершение работы по профессии).

Группа 4. Профессии с травами и снадобьями

Полная производственная цепочка: Травник → Алхимик → Продавец снадобий. Все профессии доступны с 5 уровня, требуют проверки на чистоту и имеют ограниченный срок действия (30 или 90 дней).

Основной источник: Травы и профессии

Травник

  • Назначение: Сбор трав в лесу.
  • Категории:
  • 1 категория: 250 соток (30 дн.) / 250 синих (90 дн.). Собирает травы 1, 2, 4, 5 категорий.
  • 2 категория: 500 соток (30 дн.) / 500 синих (90 дн.). Собирает травы всех категорий (для 3 и 6 нужен золотой/платиновый аккаунт).
  • Особенности: Травы продаются только Алхимику. Передача между игроками запрещена.
  • Игровой опыт: 1% от базового опыта (продажа травы).

Алхимик

  • Назначение: Изготовление снадобий из трав.
  • Категории:
  • 1 категория: 250 соток (30 дн.) / 250 синих (90 дн.). Работает с травами 1, 2, 4, 5 категорий.
  • 2 категория: 500 соток (30 дн.) / 500 синих (90 дн.). Работает с травами всех категорий.
  • 3 категория: 750 соток (30 дн.) / 750 синих (90 дн.). Может создавать сложные снадобья, комбинируя свойства трав.
  • Особенности: Снадобья продаются только Продавцу снадобий. Налог 10% с Алхимика при покупке трав.
  • Игровой опыт: 1% от базового опыта (производство напитка).

Продавец снадобий

  • Назначение: Розничная продажа снадобий игрокам через Лавку снадобий.
  • Категории:
  • 1 категория: 250 соток (30 дн.) / 250 синих (90 дн.). Торгует снадобьями из трав 1, 2, 4, 5 категорий.
  • 2 категория: 500 соток (30 дн.) / 500 синих (90 дн.). Торгует снадобьями из трав всех категорий.
  • Особенности: Налог 10% с Продавца при розничной продаже.
  • Игровой опыт: 1% от базового опыта (продажа напитка).

Группа 5. Профессии с грибами и ядами

Полная производственная цепочка: Грибник → Мастер Ядов → Продавец Ядов. Все профессии доступны с 5 уровня, требуют проверки на чистоту и имеют ограниченный срок действия. Профессии Грибник является Единой (действует везде), Мастер и Продавец Ядов — Городские.

Основной источник: Грибы, яды и профессии

Грибник

  • Назначение: Сбор грибов в лесу.
  • Категории:
  • 1 категория: 500 соток на 30 суток. Собирает грибы 1 и 2 категории (слабые и средние).
  • 2 категория: 200 синих соток на 90 суток. Собирает грибы 1 и 2 категории всех видов, а также грибы 3 категории (при наличии нестандартного аккаунта).
  • Особенности: Грибы продаются только Мастеру Ядов. Срок хранения сорванных грибов — 5 суток.
  • Игровой опыт: 1% от базового опыта (продажа гриба).

Мастер Ядов

  • Назначение: Изготовление ядов из грибов.
  • Категории:
  • 1 категория: 500 соток на 30 суток. Работает со слабыми ядами на 2 часа.
  • 2 категория: 200 синих соток на 90 суток. Работает со слабыми и средними ядами на 2 или 4 часа.
  • 3 категория: 400 синих соток на 120 суток. Работает с ядами всех типов, может изготавливать яды на 8 часов (при наличии нестандартного аккаунта).
  • Особенности: Яды продаются только Продавцу ядов. Налог 10% с Мастера при покупке грибов.
  • Игровой опыт: 1% от базового опыта (производство яда).

Продавец Ядов

  • Назначение: Розничная продажа ядов игрокам через Лавку ядов.
  • Категории:
  • 1 категория: 500 соток на 30 суток. Торгует слабыми ядами (2-4 часа).
  • 2 категория: 200 синих соток на 90 суток. Торгует слабыми и средними ядами (2-4 часа).
  • 3 категория: 400 синих соток на 120 суток. Торгует ядами всех типов.
  • Особенности: Налог 10% с Продавца при розничной продаже. Использование сильных ядов или ядов на 8 часов требует нестандартного аккаунта.
  • Игровой опыт: 1% от базового опыта (продажа яда).

Группа 6. Профессии садоводства

Основной источник: Участки и сопутствующие профессии

Садовод

  • Назначение: Выращивание растений на участке и продажа урожая.
  • Как получить: Выдается автоматически при покупке участка (100 соток) в любом городе.
  • Ступени:
  • 1 ступень: Выдается сразу. Продажа за обычные сотки.
  • 2 ступень: Выдается после покупки 10-й грядки на участке. Продажа за синие сотки или по комбинированной цене.
  • Уровни: Всего 23 уровня. Доступ к новым культурам открывается с ростом уровня.

Доступные культуры по уровням Садовода

УровеньКультураТребованияГород
1Картофель1 ступеньВсе города
2Огурцы1 ступеньВсе города
3Помидоры1 ступеньВсе города
4Капуста1 ступеньВсе города
5Клубника1 ступеньУтес Дракона
6Малина1 ступеньУтес Дракона
7Ежевика1 ступеньУтес Дракона
8Земляника1 ступеньУтес Дракона
9Шиповник1 ступеньСреднеморье
10Крыжовник1 ступеньСреднеморье
11Яблоко2 ступеньКовчег, Утес Дракона
12Груша2 ступеньСреднеморье, Утес Дракона
13Вишня2 ступеньКовчег, Среднеморье
14Абрикос2 ступеньСреднеморье, Утес Дракона
17Чеснок2 ступеньВсе города
18Имбирь2 ступеньВсе города
23Грейпфрут2 ступеньСреднеморье, Утес Дракона

Грядки 2 уровня

  • Доступность: Для садоводов 10-го уровня 2-й ступени.
  • Аренда: Можно арендовать от 1 до 8 грядок 2 уровня в каждом городе.
  • Стоимость аренды: 15 синих соток на 30 суток или 40 синих соток на 90 суток.
  • Особые плоды: На этих грядках растут плоды, дающие минусовые обереги противнику (Лайм, Инжир, Киви, Гранат).
  • Бонус: При сборе урожая с грядок 2 уровня и наличии Кристалла Интеллекта есть 40% шанс получить дополнительный плод.
  • Налог: 10% при продаже продуктов.
  • Игровой опыт: 1% от базового опыта (продажа собранной единицы урожая).

Группа 7. Профессии охоты и кожевенного дела

Полная производственная цепочка: Охотник → Скорняк → Портной. Все профессии требуют проверки на чистоту и действуют во всех городах, включая Остров Фантазий. Профессии имеют 4 ступени (1-2 для обычной охоты, 3-4 для охоты на дальних угодьях).

Основные источники: Охота и производство подкладок, Охота на дальних охотничьих угодьях

Охотник

  • Назначение: Добыча шкур животных на Острове Фантазий.
  • Требования: С 5 уровня.
  • Ступени:
  • 1-2 ступени: Охота на обычных угодьях (заяц, лиса, волк, олень, медведь). Стоимость: 1 ст. — 500 соток, 2 ст. — 500 синих соток.
  • 3-4 ступени: Охота на дальних угодьях (кабан, куница, шакал, лось, тигр). Требуют 20 уровня. Стоимость: 3 ст. — 1500 соток, 4 ст. — 1500 синих соток.
  • Инструмент: Охотничье копье (1-2 ст., 100 соток, 50 использ.) / Усиленное копье (3-4 ст., 300 соток, 30 использ.).
  • Время работы: Охота длится 15 минут. Усталость зависит от аккаунта.
  • Особенности: Вероятность попадания и доступные животные зависят от уровня профессии.
  • Игровой опыт: 30% от базового опыта (получение шкуры животного).

Скорняк

  • Назначение: Выделка добытых шкур.
  • Ступени:
  • 1-2 ступени: Выделка шкур 1 категории. Стоимость: 1 ст. — 500 соток, 2 ст. — 500 синих соток.
  • 3-4 ступени: Выделка шкур 2 категории. Требуют 20 уровня. Стоимость: 3 ст. — 1500 соток, 4 ст. — 1500 синих соток.
  • Инструмент: Инструмент Скорняка (1-2 ст., 100 соток, 50 использ.) / Усиленный инструмент (3-4 ст., 300 соток, 30 использ.).
  • Время работы: Выделка шкуры — 30 минут. Усталость зависит от аккаунта.
  • Особенности: Шкуру необходимо выделать в течение 24 часов после охоты.
  • Игровой опыт: 30% от базового опыта (выделка шкуры).

Портной

  • Назначение: Пошив подкладок под игровые предметы из выделанных шкур.
  • Ступени:
  • 1-2 ступени: Пошив подкладок 1 категории. Стоимость: 1 ст. — 1000 соток, 2 ст. — 1000 синих соток.
  • 3-4 ступени: Пошив подкладок 2 категории. Требуют 20 уровня. Стоимость: 3 ст. — 2000 соток, 4 ст. — 2000 синих соток.
  • Инструмент: Инструмент Портного (1-2 ст., 100 соток, 50 использ.) / Усиленный инструмент (3-4 ст., 300 соток, 30 использ.).
  • Время работы: Пошив подкладки — 30 минут. Усталость зависит от аккаунта.
  • Особенности: Подкладки шьются из 3 (1 кат.) или 6 (2 кат.) шкур. Их можно заклинать и вставлять камни. Свойства зависят от использованных шкур.
  • Игровой опыт: 30% от базового опыта (изготовление подкладки).

Группа 8. Профессии строительства и управления

Основные источники: Дополнительные постройки, Постройки, производимые предметы и сопутствующие профессии

Строитель форпостов, источников, башен

  • Назначение: Строительство специальных объектов в клановых замках.
  • Требования: Золотой или платиновый аккаунт.
  • Инструмент: Инструмент мебельщика (50 соток, 10 использований).
  • Время работы: 1 час (золотой) / 30 минут (платиновый).
  • Особенности: Позволяют строить Черный алтарь, Стулья и другие постройки. Лицензии действуют во всех городах.
  • Игровой опыт: 100% от базового опыта (завершение работы по профессии).

Капитан корабля

  • Назначение: Управление кораблем и перевозка пассажиров.
  • Стоимость: 1000 соток (Единая лицензия).
  • Особенности: Позволяет создавать коммерческие рейсы. Рейтинг капитана растет за успешные перевозки.
  • Игровой опыт: 100% от базового опыта (получение оплаты за перевозку).

Оружейник

  • Назначение: Строительство боевых машин (онагр, требушет и др.) для клановых замков и форпостов.
  • Требования: С 5 уровня, золотой или платиновый аккаунт, проверка на чистоту.
  • Стоимость: 1000 соток.
  • Инструмент: Инструмент оружейника (50 соток, 10 использований).
  • Игровой опыт: 100% от базового опыта (завершение работы по профессии).

Строитель домов

  • Назначение: Строительство частных домов.
  • Особенности: Профессия упоминается в системе рейтинга, но детальное описание отсутствует. Известно, что за постройку 1 дома дается 10 очков рейтинга.
  • Игровой опыт: 100% от базового опыта (завершение работы по профессии).
  • Источник: Звания и бонусы за достижения по профессиям

Корабельный мастер

  • Назначение: Изготовление кораблей (лодки, баркасы, барки, шхуны, фрегаты).
  • Особенности: Профессия упоминается в системе рейтинга, но детальное описание отсутствует. Известно, что за изготовление 1 корабля дается 10 очков рейтинга.
  • Игровой опыт: 100% от базового опыта (завершение работы по профессии).
  • Источник: Звания и бонусы за достижения по профессиям

Группа 9. Магические и боевые профессии

Основной источник: Игровые профессии и возможности

Заклинатель (обычный)

  • Назначение: Наложение заклятий на предметы для вставки второго камня.
  • Требования: С 5 уровня, проверка на чистоту. Городская профессия.
  • Стоимость: 1 ступень — 500 соток; 2 ступень — 500 синих соток.
  • Особенности: Срок заклятия зависит от уровня (от 30 до 90 суток). Таймер отдыха — 3 часа (для платинового — 1.5 часа).
  • Игровой опыт: 30% от базового опыта (получение оплаты за работу).

Чародей

  • Назначение: Пассивная профессия, дающая бонус к опыту за использование свитков восстановления в боях.
  • Требования: С 3 уровня, проверка на чистоту. Действует во всех городах.
  • Стоимость: 100 соток.
  • Особенности: Начисляет очки за использование свитков. Дает еженедельный бонус к опыту (от 20% до 40%) и постоянный бонус (+1% за уровень профессии).
  • Игровой опыт: 100% от базового опыта (получение бонуса к опыту по итогам недели).

Разбойник

  • Назначение: Профессия для разбойных нападений с рядом преимуществ.
  • Требования: С 5 уровня, проверка на чистоту. Действует во всех городах и лесу.
  • Стоимость: 500 соток.
  • Бонусы: Разбойные нападения не меняют рейтинг леса, все ресурсы достаются разбойнику, абилки на нападение и закрытие боя, удвоение опыта за бои, скидка на свитки.
  • Игровой опыт: 100% от базового опыта (получение добычи).

Группа 10. Боевые и обслуживающие профессии

Основные источники: Профессии, Наемники в боях Чемпионата

Обычный Наемник

  • Назначение: Вмешательство в обычные бои и услуги.
  • Стоимость: 200 соток.
  • Требования: Нет.
  • Особенности: Скидка 50% на свитки нападения и вмешательства, возможность применения свитков без ограничения по уровню. Налог 10% при передаче денег.
  • Игровой опыт: 10% от базового опыта (вмешательство в бой).

Официальный наемник Чемпионата (НОВАЯ ПРОФЕССИЯ)

  • Назначение: Вмешательство в бои Чемпионата Арены по контракту с кланом.
  • Стоимость: 1000 синих соток.
  • Требования: 20 уровень, проверка на чистоту. Профессия приобретается отдельно от обычного Наемника.
  • Где действует: Только в Ковчеге (место проведения боев Чемпионата).
  • Как работает:
  • Глава клана заключает контракт с наемником в специальной комнате «Наемники Чемпионата» в Доме наемников.
  • В контракте указывается дата боя, оплата (минимум 750 синих соток, налог 10%) и условия (например, вмешаться в определенном раунде, надеть определенные предметы). Условие «победить» запрещено.
  • Наемник подтверждает контракт в течение часа, после чего получает оплату за вычетом налога.
  • Контракт нельзя отменить. Клан может нанять не более 3 наемников на один бой.
  • Для вмешательства наемник использует специальный свиток «Вмешательство в бой Чемпионата» (стоимость 500 синих соток, 100% вероятность, требуется 20 уровень).
  • Ответственность: Если наемник не выполнил условия контракта, глава клана может подать на него в суд в течение 30 дней для возврата средств.
  • Игровой опыт: Не предусмотрен (опыт получает обычный Наемник).

Отличия обычного Наемника от Официального наемника Чемпионата

ХарактеристикаОбычный НаемникОфициальный наемник Чемпионата
Стоимость200 соток1000 синих соток
Требуемый уровеньНет20 уровень
Где действуетВсе городаТолько Ковчег (бои Чемпионата)
Способ работыСвободное вмешательствоПо контракту с кланом на конкретный бой
ОплатаДоговорная (налог 10%)Минимум 750 синих соток (налог 10%)
СвитокОбычные свитки вмешательстваСпециальный свиток (500 синих соток, 100%)
ОтветственностьНе предусмотренаСуд за невыполнение контракта
СовместимостьМожно иметь одновременно с любой профессиейОтдельная профессия, можно иметь одновременно с обычным Наемником

Важное примечание

Профессия Официальный наемник Чемпионата не заменяет обычного Наемника, а является отдельной специализацией для участия в элитных боях. Она позволяет зарабатывать на контрактах с кланами, но требует высокой ответственности и выполнения условий.


Группа 11. Торговые и финансовые профессии

Основные источники: Профессии, Охота и производство подкладок, Охота на дальних охотничьих угодьях, Изготавливаемые предметы

Уличный торговец

  • Назначение: Торговля на рынке.
  • Стоимость: 200 соток.
  • Налог: 15% при покупке или продаже.
  • Что можно продавать: Обычные игровые предметы (не подкладки и не изготавливаемые предметы).
  • Игровой опыт: Не предусмотрен.

Лавочник (ступени 1-6)

Профессия Лавочника позволяет вести частную лавку на рынке. Ключевое различие ступеней — в том, какие категории товаров можно продавать и за какую валюту.

СтупеньСтоимостьТребованияКакие предметыВалюта продажНалог
1500 сотокНетТолько обычные предметыОбычные сотки10%
2500 синихНаличие 1 ступени, проверка на чистотуТолько обычные предметыОбычные, синие или комби10%
31000 сотокНаличие 2 ступени, проверка на чистотуОбычные + Подкладки 1 кат.Обычные: обычные/синие/комби. Подкладки 1: только сотки10%
41000 синихНаличие 3 ступени, проверка на чистотуОбычные + Подкладки 1 кат.Обычные и Подкладки 1: обычные/синие/комби10%
52500 синихНаличие 4 ступени, проверка на чистотуОбычные + Подкладки 1 + Подкладки 2 + ИзготавливаемыеОбычные и Подкладки 1: обычные/синие/комби. Подкладки 2: только сотки. Изготавливаемые: обычные/синие/комби10%
62500 синихНаличие 5 ступени, проверка на чистотуОбычные + Подкладки 1 + Подкладки 2 + ИзготавливаемыеВсе: обычные/синие/комби10%

Важные пояснения

  1. Обычные предметы — это всё, что не является подкладками или изготавливаемыми предметами: оружие, броня, свитки, артефакты, предметы из государственной лавки и т.д.
  2. Подкладки 1 категории — сшиты из шкур животных с обычных охотничьих угодий (заяц, лиса, волк, олень, медведь). Шьют Портные 1-2 ступени.
  3. Подкладки 2 категории — сшиты из шкур животных с дальних охотничьих угодий (кабан, куница, шакал, лось, тигр). Шьют только Портные 3-4 ступени. Дают мощные бонусы, включая минусовые обереги.
  4. Изготавливаемые предметы — это особая категория предметов, которые игрок может создать самостоятельно из заготовки, лунного камня и свитка создания (доступно с 17 уровня). Эти предметы нельзя передать или продать другому игроку напрямую. Их продажа возможна ТОЛЬКО через Лавочника 5 или 6 ступени.
  5. Географическое ограничение: Лавочник может продавать подкладки и изготавливаемые предметы только в том городе, где была приобретена лицензия. Обычные предметы можно продавать в любом городе.
  6. Требование побед: Для работы лавки (любой ступени) необходимо набрать победы в хаотических боях (4 для стандартного аккаунта, 2 для золотого, 1 для платинового). Иначе лавка закрывается.
  7. Игровой опыт: Лавочник получает 10% от базового опыта за каждую продажу предмета из лавки.

Сводная таблица возможностей Лавочника

СтупеньОбычныеПодкладки 1Подкладки 2Изготавливаемые
1✅ (только сотки)
2✅ (сотки/синие/комби)
3✅ (сотки/синие/комби)✅ (только сотки)
4✅ (сотки/синие/комби)✅ (сотки/синие/комби)
5✅ (сотки/синие/комби)✅ (сотки/синие/комби)✅ (только сотки)✅ (сотки/синие/комби)
6✅ (сотки/синие/комби)✅ (сотки/синие/комби)✅ (сотки/синие/комби)✅ (сотки/синие/комби)

Дополнительная информация об изготавливаемых предметах

  • Для кого: Игроки 17-28 уровней (4 группы: 17-19, 20-22, 23-25, 26-28).
  • Как создать: В государственной кузнице, имея заготовку (покупается за сотки), лунный камень (находится в лесу) и свиток создания (покупается за синие сотки). Шанс успеха — 98%.
  • Ключевое ограничение: Созданный предмет нельзя передать или продать без участия Лавочника 5 или 6 ступени. Это делает этих лавочников критически важными для экономики игры.

Группа 12. Профессии творчества и образов

Основной источник: Художественная мастерская

Художник (ступени 1-4)

  • Назначение: Создание и продажа образов для персонажей, питомцев, предметов и домов.
  • Требования: Проверка на чистоту (для 2-4 ступеней).
  • Стоимость: 1 ст. — 500 соток; 2 ст. — 1000 синих; 3 ст. — 1000 синих; 4 ст. — 1000 синих соток.
  • Особенности: Налог 25% с художника при продаже. 3-4 ступени доступны только в Ковчеге. 4 ступень позволяет продавать образы для домов.
  • Игровой опыт: 100% от базового опыта (продажа образа).

Группа 13. Прочие профессии

Основной источник: Профессии

Организатор турнира (1 и 2 ступени)

  • Назначение: Создание и проведение частных турниров.
  • Стоимость: 1 ступень — 1500 соток; 2 ступень — 2000 синих соток.
  • Особенности: 1 ступень позволяет организовывать турниры для игроков на 3 уровня ниже своего. 2 ступень — для игроков любого уровня (требуется проверка на чистоту). Налог с призового фонда и платы за участие — 25%.
  • Игровой опыт: Не предусмотрен.

Приложение. Сводная таблица игрового опыта за профессии

ГруппаПрофессии% от базового опытаДействие
1Дровосек, Рыболов, Рудокоп, Каменотес30%Завершение работы
2Лесоруб (лес), Рудокоп (лес)1%Завершение работы и получение ресурса
2Плотник (лес), Металлург (лес)30%Завершение работы и получение ресурса
3Огранщик, Кузнец, Огранщик доп. камней, Кузнец доп. камней100%Завершение работы
3Заклинатель доп. заклятий30%Получение оплаты за работу
4Травник, Алхимик, Продавец снадобий1%Продажа/производство
5Грибник, Мастер Ядов, Продавец Ядов1%Продажа/производство
6Садовод1%Продажа урожая
7Охотник, Скорняк, Портной30%Получение/выделка/пошив
8Строители, Капитан, Оружейник, Строитель домов, Корабельный мастер100%Завершение работы
9Заклинатель30%Получение оплаты
9Чародей100%Получение бонуса
9Разбойник100%Получение добычи
10Наемник, Лекарь10%Вмешательство/оплата
11Лавочник10%Продажа предмета
12Художник100%Продажа образа

Этот справочник объединяет информацию из всех разделов библиотеки, посвященных профессиям. Для получения самой актуальной информации всегда обращайтесь к официальным источникам.